Mejores Mazos de Clash Royale – De la Arena 1 a la Arena 6

 

En este post voy a compartir con vosotros los mejores mazos de Clash Royale para todos los niveles de Arena desde el 1 al 6, mazos que creo que son algunos de las mejores en el juego y también utilizables por casi todos.

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Mejores Mazos de Clash Royale (De Arena 1 a Arena 6)

Arena 4: P. E. K. K. K. A., Hog Rider, Fireball, Arrows, Musketeer, Tombstone, Knight, Goblins.
Arena 5: Hog Rider, Goblin Barrel, Witch, Minions, Fire Spirits, Skeleton Army, Zap, Fireball.

Arena 6: Gigante, Globo, Bárbaros, Arqueros, Ejército Esqueleto, Tombstone, Bola de Fuego, Flechas.

Top 3 Mazos para Arena 1,2 y 3

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Para las Arenas 1,2 y 3, recomiendo usar cualquiera de estos tres mazos:  son muy fáciles de dominar y tienen una excelente sinergia.

Todas las 3 anteriores son plataformas Giant Beatdown estándar con tarjetas de soporte que cubren las siguientes áreas.

Un mini tanque – El Caballero que puede defenderse para un comercio positivo vs cartas comunes como el Mosquetero en la parte de atrás, etc. y todo eso.
Mosquetero: Anti aire de un solo objetivo de daño para cuidar de Baby Dragon. Baby Dragon es tan molesto como el infierno en las arenas bajas. Recuerda siempre utilizar su rango.
Tarjetas de bicicleta baratas – Voy con la 1 tierra y 1 idea de aire. Súbditos y duendes. Puedes usar esqueletos o ejército esqueleto en lugar de duendes.
Condición de victoria – Gigante, la primera y más fácil de usar condición de victoria.
Splash attackers – Bruja, dragón bebé o bombardero si no tienes esos.
Hechizos – Bola de Fuego y Flechas. ¡Muy útil tanto en ataque como en defensa!

 

El mejor Mazo Arena 4

P. E. K. K. K. A Hog Rider

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Hay un montón de mazos gigantes en esta arena, así que esto es algo así como un mazo de mostrador.

No hay salpicaduras reales en este mazo por lo que quieres confiar en las flechas y la bola de fuego para hacer frente a los enjambres.

¡Este mazo es muy sólido. Tengo mi cuenta de nivel 1 a 2.300 trofeos con ella!

Derrotar al Gigante

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Recomiendo el uso del mazo Gigante arriba, ya que es la estrategia de ataque más fuerte en las arenas bajas.

El Gigante combinado con la Bruja y el Mosquetero es increíblemente difícil de contrarrestar, especialmente desde que la mayor debilidad de esto es la Torre del Infierno, pero la mayoría de la gente no usa la Torre del Infierno aquí o bien tiene un nivel muy bajo de Infierno.

También tenemos secuaces que pueden ser usados para distraer la Torre del Infierno…

Mientras que el Ejército Esqueleto es también una gran debilidad para el Gigante, pero con la Bruja, ella puede destruir instantáneamente esos Esqueletos con su salpicadura.

 

El mejor Mazo Arena 5

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El zap bait en arenas inferiores es una cubierta muy fácil de dominar.

Típicamente, la mayoría de los jugadores en el Arena 7 no saben que deben guardar hechizos para ciertas cartas.

¡Quieres explotar esto!.

Usa el tanque que más te guste! Si haces correr a Hog entonces Hog usa el cebo. Te gusta Giant Skeleton, Valk o tu Giant.

El barril es tu condición para ganar.

Puedes incluir otros distribuidores de daños también como el gigante y el cerdo. (Sólo 1). Para ti. Creo que cualquier tanque te irá bien.

¡Defiende, luego contrafuega con el tanque delante de las tropas y luego usa Goblin Barrel y eso te irá bien!

El mejor Mazo Arena 6

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Esta es la combinación ofensiva más fuerte de Arena para ser honestos.

Basta con tocar el Globo detrás del Gigante, y se vuelve muy difícil impedir que destruya una torre, especialmente en las Arenas bajas donde no hay muchas buenas opciones defensivas.

¡Este mazo tiene muchas cartas muy defensivas!

Con la bomba de globo que golpea a las tropas, si apilan unidades, no dudes en usar Fireball en defensa.

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